Minggu, 18 April 2010

Tipe Jaringan

1. Peer To Peer

• No centralized control.
Maksudnya adalah dalam melakukan pengaturan tidak terpusat pada satu computer. Jadi semua bisa melakukan pengaturan pada masing-masing computer yang terhubung oleh jaringan tersebut.
• Keduanya bertindak sebagai client & server.
Karena dalam melakukan pengaturan bisa dilakukan oleh kedua computer maka keduanya bertindak sebagai client & server.
• Institutionalized chaos & security concerns.
Jika computer mengalami masalah pada jaringan maka computer yang lain pun akan mengalami masalah. Begitu juga dalam masalah keamanan dari virus, karena komputer-komputer tersebut terhubung, maka apabila salah satu computer terkena virus, maka computer yang lain pun akan terancam terkena virus juga.
• Penambahan mesin akan melemahkan kerja jaringan.
Semakin banyak computer yang terhubung, maka akan semakin lemah juga kerja dari mesin tersebut.

2. Client-Server (Server Based)

• Server merupakan kunci utama.
Karena Client juga biasa disebut front-end meminta layanan seperti penyimpanan dan pencetakan data ke printer jaringan, sedangkan server yang sering disebut back-end menyampaikan permintaan tersebut ke tujuan yang tepat.
• Akses kontrol bersifat Centralized.
Akses control terpusat, yaitu pada Server.
• Menggunakan processor yang cepat dan membutuhkan memory yang besar.
Karena sifatnya yang centralized, tipe jaringan ini harus menggunakan processor yang cepat dan memory yang besat agar permintaan dari banyak client dapat terpenuhi dengan cepat.


3. Hybrid

• Kombinasi dari jaringan Peer to Peer dan Server.
• Pengguna dapat membagi “resource” yang dimiliki kepengguna lain seperti pada jaringan server-based.

Senin, 22 Maret 2010

Control Panel

CONTROL PANEL
Control Panel adalah utility atau program khusus pada operasi Windows dimana kita bias mengatur setting semua jenis alat atau fasilitas yang tergambar dalam layar ini.

Control Panel terdiri dari :
1.Appearance and Themes
Kategori ini berisi tentang tampilan dan tema yang bias kita atur untuk computer kita.
2.Printers and Other Hardware
Di dalam kategori ini kita bisa mengatur segala sesuatu yang berhubungan dengan printer ataupun perangkat keras lainnya.
3.Network and Internet Connection
Di dalam kategori ini berkaitan dengan jaringan antara computer kita dengan computer lainnya, baik LAN, WAN ataupun Internet.
4.User Accounts
Kategori ini berfungsi untuk mengatur user atau pengguna yang masuk untuk mengakses windows. Kita bisa juga mengatur password agar tidak sembarangan orang bias masuk untuk mengaksesnya.
5.Add or Remove Programs
Kategori ini berfungsi untuk mengatur sebuah program untuk di install maupun untuk di uninstall.
6.Date, Time, Language, and Regional Option
Kategori ini berfungsi untuk mengatur tanggal, jam, bahasa dan juga bisa mengatur currency dan number.
7.Sounds, Speech, and Audio Device
Kategori ini berfungsi untuk mengatur tentang suara atau sound yang ada pada sebuah computer, serta input device seperti speaker dan lain-lain.
8.Accessibility Option
Di dalam kategori ini kita bisa mengatur settingan keyboard, mouse, sound dan juga display.
9.Performance and Maintenance
Di dalam kategori ini kita bisa melihat informasi dasar dari computer kita dan juga bias mengganti settingan untuk hardware, performance dan juga automatic updates.
10.Security Center
Kategori ini adalah pusat keamanan dari computer kita, yang berisikan tentang Windows Firewall, Automatic Updates, dan juga Virus Protection.

Minggu, 07 Maret 2010

Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, serta perangkat-perangkat lain pendukung komputer yang saling terhubung dalam suatu kesatuan. Media jaringan komputer dapat melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling melakukan pertukaran informasi, seperti dokumen dan data, dapat juga melakukan pencetakan pada printer yang sama dan bersama-sama memakai perangkat keras dan perangkat lunak yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, ataupun perangkat-perangkat yang terhubung dalam suatu jaringan disebut dengan node. Dalam sebuah jaringan komputer dapat mempunyai dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node. Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Berdasarkan skalanya jaringan dapat dibagi sebagai berikut :

LAN atau Local Area Network adalah suatu jaringan komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan jarak yang terbatas, seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil.Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.

WAN atau Wide Area Network hampir sama dengan LAN, hanya saja jaraknya lebih luas, sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik. WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.

MAN atau Metropolitan Area Network jaringan ini lebih luas jaraknya dibandingkan dengan LAN, yaitu sekitar 10-50 km. MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.

Senin, 15 Februari 2010

Perbedaan Windows dengan Linux

Windows dan Linux adalah salah satu sistem operasi yang ada pada komputer. Baik Windows maupun Linux masing-masing memiliki kelebihan dan tentunya juga memiliki kekurangan. Berikut ini adalah perbedaan dari Windows dan Linux.

Seperti halnya pada windows, kita tidak mempunyai banyak pilihan dalam memilih user interface. Contohnya saja pada Windows 95/98, kita hanya mengenal user interface bawaan dari Windows 95/98 itu sendiri. Akan tetapi apabila kita menggunakan Windows XP kita tidak hanya bisa menggunakan interface Windows XP akan tetapi kita juga bisa berpindah dari interface Windows XP ke interface Windows 98 yang lebih ringan. Lain halnya apabila kita menggunakan Linux, kita bisa menenmukan banyak user interface dan biasanya pilihan user interface disesuaikan dengan spesifikasi komputer yang kita gunakan, dan lebih baiknya kita gunakan user interface yang lebih ringan seperti XFCE atau Fluxbox. Dan dalam hal keamanan dari virus, Linux lebih unggul daripada Windows, karena Linux memiliki tingkat keamanan yang lebih kuat dibandingkan dengan Windows.

Pada saat melakukan instalasi baik Windows maupun Linux memilki waktu instalasi yang hampir sama. Namun bedanya, Windows tidak menyediakan banyak program setelah Windows di install. Mungkin yang kita temukan hanyalah program-program seperti Internet Explorer, Notepad dan program-program kecil lainnya. Sedangkan pada Linux, setelah kita melakukan instalasi, kita dapat menemukan banyak program dari hampir semua kategori program. Dilihat dari segi Instalasi baik windows maupun Linux hampir sama. Sedangkan dari segi kelengkapan program setelah dilakukan instalasi Linux lebih unggul di banding Windows.


referensi dari http://www.pclinux3d.com/linux/perbedaan-windows-dan-linu.html

Minggu, 17 Januari 2010

Internet

Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP. Fungsinya adalah untuk menghubungkan berbagai jaringan yang tidak saling bergantung pada satu sama lain sedemikian rupa, sehingga mereka dapat berkomunikasi.

Pada zaman sekarang ini internet menjadi sangat penting, karena dengan adanya internet kita akan lebih udah mendapatkan informasi dan akan jauh lebih mudah untuk berkomunikasi.
Namun disamping kemudahan yang kita dapatkan dari perkembangan internet ini, internet juga mempunyai kelmahan yaitu lebih mudahnya virus masuk ke komputer kita dari jaringan internet, adanya aktivitas cracking, lebih mudahnya pembajakan karya intelektual, dan juga penyebaran situs-situs yang tidak sesuai dengan moral(situs pornografi).

Sabtu, 16 Januari 2010

SEJARAH KOMPUTER

Komputer adalah alat yang digunakan untuk mengolah data menurut prosedure yang dirumuskan. Kata komputer berasal dari kata compute yang artinya adalah hitung, jadi computer adalah alat hitung.

Sejarah komputer menurut periodenya adalah :

-Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik, maksudnya adalah komputer hanya digunakan sebagai alat hitung dan untuk mengolah data.

-Komputer Generasi Pertama, Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

-Komputer Generasi Kedua, Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.

-Komputer Generasi Ketiga, IBM (Internatinal Business Machine) memperkenalkan Sistem/360 iaitu Kerangka Utama yang mengandungi alatan-alatan yang lengkap bagi memenuhi semua keperluan pengaturcaraan pada masa tersebut.Sistem/360 memperkenalkan ciri baru Sistem Pengoperasian iaitu Konsep Perkongsian Masa. Sistem ini adalah satu kumpulan aturcara yang mengurus dan menyelaras keseluruhan operasi komputer, la memudahkan penggunaan komputer. Disimpan secara kekal dalam Ingatan Utama (ROM) komputer atau storan sekunder.

-Komputer Generasi Keempat, Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

-Komputer Generasi Kelima, Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Jumat, 20 November 2009

MOTIVASI

Motivasi adalah suatu dorongan dalam diri kita untuk melakukan sesuatu dan untuk mencapai tujuan tertentu. Motivasi sangat diperlukan bagi setiap orang supaya kita tetap semangat dalam menjalani hidup. Untuk memahami tentang motivasi, kita akan bertemu dengan beberapa teori tentang motivasi, antara lain :
1. Teori Kebutuhan dari Herzberg
a. Fisiologis needs : Kebutuhan pribadi
b. Safety & security needs : Kebutuhan akan rasa aman
c. Social & Belonging needs : Kebutuhan akan interaksi & kepemilikan
d. Self Actualition needs : Mengembangkan kemampuan diri dalam bekerja
2. Teori 2 Faktor dari Herzberg
a. Ekstrinsik ( dissatisfied ) : Rasa kurang puas seseorang dalam bekerja
b. Intrinsik ( Satisfied ) : Kepuasan seseorang.
c. Recognition : Pengakuan
d. Responsibility : Tanggung jawab
e. Achievement : Prestasi
f. Work Self : Pekerjaan itu sendiri
g. Possibility To Growth : Kemungkinan untuk berkembang
h. Advancement : Kemajuan
3. Teori Prestasi dari Mc Celland
a. Need for achievement : Dibutuhkan untuk prestasi
b. Need for Affiliation : Dibutuhkan untuk persatuan
c. Need for power : Dibutuhkan untuk kekuasaan
4. Teori Harapan
Teori ini berargumen bahwa kekuatan dari suatu kecenderungan untuk bertindak dengan suatu cara tertentu bergantung pada kekuatan dari suatu pengharapan bahwa tindakan itu akan diikuti oleh suatu keluaran tertentu, dan pada daya tarik dari keluaran bagi individu tersebut.
Teori pengharapan mengatakan seorang dimotivasi untuk menjalankan tingkat upaya yang tinggi bila ia meyakini upaya akan menghantarkan ke suatu penilaian kinerja yang baik, Suatu penilaian yang baik akan mendorong ganjaran-ganjaran organisasional, seperti bonus, kenaikan gaji, atau promosi dan ganjaran itu akan memuaskan tujuan pribadi . Intinya , teori harapan adalah teori motivasi yang dilakukan dengan harapan akan mendapatkan suatu prestasi .
a. Effort Performance : Usaha untuk berprestasi
b. Performance Outcome : Hasil / prestasi
5. Teori Keadilan
Teori ini didasarkan pada asumsi bahwa orang-orang dimotivasi oleh keinginan untuk diperlakukan secara adil dalam pekerjaan. Individu bekerja untuk mendapat tukaran imbalan dari yang sudah dikerjakannya .
6. Teori Human Relation
Teori motivasi yang menggambarkan seseorang akan bekerja lebih gigih jika merasa dibutuhkan, diperhitungkan dan dihargai .

Pentingnya peranan motivasi dalam proses pembelajaran perlu dipahami oleh mahasiswa agar dapat melakukan berbagai bentuk tindakan atau bantuan kepada mahasiswa. Motivasi dirumuskan sebagai dorongan, baik diakibatkan faktor dari dalam maupun luar mahasiswa, untuk mencapai tujuan tertentu guna memenuhi / memuaskan suatu kebutuhan. Dalam konteks pembelajaran maka kebutuhan tersebut berhubungan dengan kebutuhan untuk pelajaran.
Peran motivasi dalam proses pembelajaran, motivasi belajar mahasiswa dapat dianalogikan sebagai bahan bakar untuk menggerakkan mesin motivasi belajar yang memadai akan mendorong siswa berperilaku aktif untuk berprestasi dalam kelas, tetapi motivasi yang terlalu kuat justru dapat berpengaruh negatif terhadap kefektifan usaha belajar siswa.
Fungsi motivasi dalam pembelajaran diantaranya :
1. Mendorong timbulnya tingkah laku atau perbuatan, tanpa motivasi tidak akan timbul suatu perbuatan misalnya belajar.
2. Motivasi berfungsi sebagai pengarah, artinya mengarahkan perbuatan untuk mencapai tujuan yang diinginkan.
3. Motivasi berfungsi sebagai penggerak, artinya menggerakkan tingkah laku seseorang. Besar kecilnya motivasi akan menentukan cepat atau lambatnya suatu pekerjaan.
Dalam rumusan masalah diatas saya mengamati apakah motivasi itu berpengaruh dalam prestasti belajar siswa, ternyata sangat berpengaruh yaitu :
1. Motivasi pada umumnya mempertinggi prestasi dan memperbaiki sikap terhadap tugas dengan kata lain, motivasi dapat membangkitkan rasa puas dan menaikkan prestasi sehingga melebih prestasi normal.
2. Hasil baik dalam pekerjaan yang disertai oleh pujian merupakan dorongan bagi seseorang untuk bekerja dengan giat. Bila hasil pekerjaan tidak diindahkan orang lain, mungkin kegiatan akan berkurang. Pujian harus selalu berhubungan erat dengan prestasi yang baik. Anak-anak harus diberi kesempatan untuk melakukan sesuatu dengan hasil yang baik, sehingga padanya timbul suatu “sense of succes” atau perasaan berhasil.
3. Motivasi berprestasi merupakan harapan untuk memperoleh kepuasan dalam penguasaan perilaku yang menentang dan sulit (Mr. Clelland, 1955).




















MOTIVASI SAYA DALAM PERKULIAHAN

Motivasi saya dalam perkuliahan yaitu supaya saya dapat berprestasi dan dapat segera lulus dengan nilai yang memuasakan. Motivasi saya ini sesuai dengan Teori Harapan yaitu teori motivasi yang dilakukan dengan harapan akan mendapatkan suatu prestasi. Saya berharap agar dapat segera lulus dan bisa segera bekerja. Tentu saja saya tidak hanya berharap akan tetapi dari motivasi saya untuk berprestasi maka saya akan berusaha agar saya dapat mencapai tujuan saya yaitu dapat berprestasi dan dapat segera lulus dan bekerja. Sebenarnya tidak hanya itu motivasi saya dalam perkuliahan, motivasi lainnya adalah dorongan dari keluarga saya supaya saya dapat berprestasi dan lulus dengan hasil yang memuaskan. Atas dasar motivasi tersebut timbul keinginan agar bisa membanggakan orang tua dan itu juga dapat dijadikan motivasi saya untuk tetap semangat dan berusaha dalam menjalani proses pembelajaran di bangku kuliah ini.